Co dělá lopatka

Lopatka není ozdoba ani ochrana háčku. Je to jediný díl, který mění rovnoměrný tah šňůry na pohyb dolů i na kymácení do stran: všechno, co wobler ve vodě dělá, začíná právě u ní.

Úhel

Destička postavená téměř podél těla dává silnou svislou složku — nástraha jde hluboko. Postavená téměř napříč táhne dolů jen slabě, zato prudčeji hází tělem ze strany na stranu. Totéž tělo s různými lopatkami se chová jako dvě různé nástrahy, a proto v sérii jednoho modelu bývá několik verzí s různou hloubkou záběru.

Plocha a šířka

Větší plocha znamená větší odpor a hlubší chod, menší usnadňuje start hry při pomalém vedení. Široká lopatka rozkymácí tělo víc, úzká dává skromnější amplitudu při stejné hloubce.

Místo uchycení

Lopatka se dává buď do spodní části hlavy, nebo přímo do hlavy. Čím níž sedí, tím větší je páka k tělu — proto se dvě nástrahy s na pohled stejnou destičkou mohou zanořovat jinak.

Z čeho se vyrábí

Nejčastěji z průhledného polykarbonátu: je tuhý a od škrábanců se hned nezakalí. Kovová lopatka se vyskytuje řidčeji, a to tam, kde je potřeba úzká pevná destička. Materiál tu není o kráse, ale o tom, jestli si destička udrží svůj úhel po nárazu na kámen.

Kroužek na lopatce

U části modelů je očko pro vlasec vynesené ne na hlavu, ale přímo na lopatku. Tah je pak přiložen dál od těla, páka jiná a nástraha jde hlouběji při stejné destičce. Uzel na tomto místě je třeba kontrolovat častěji: pracuje v ohybu u okraje destičky.

Při pauze se lopatka vypíná

Jakmile se pohyb zastaví, na destičce už není proud a nástraha přechází do chování své třídy plovatelnosti — vyplouvá, potápí se nebo stojí. Lopatka nedrží nástrahu v hloubce sama o sobě: jen ji tam zavádí, dokud trvá pohyb.

Škrábance a průhlednost

Průhledná destička se časem od písku a kamenů zakalí. Na fungování to nemá vliv: lopatku drží tvar a úhel, ne průhlednost — zakalená lopatka zavádí nástrahu stejně jako nová.

Co se s ní stává

Lopatka se láme obvykle ne uprostřed, ale v místě uchycení k tělu, nejčastěji při uvíznutí. Nástraha s prasklinou u základny ještě hraje, ale úhel už „plave“: hloubka záběru se zmenšuje a hra je nerovnoměrná. Ověřuje se to ne pohledem, ale vedením u břehu.


Předpověď kousání ve vašem smartphonu 🐠